以产品为刃输出海外,壳木游戏出海扩张之路
2021-10-18 10:45  来源:华新资讯网 作者:佐兰
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游戏资本输出只有两条路。第一条最常见的是以腾讯为代表的龙头企业,通过收购股票等投资手段,配置海外知名游戏制造商,稳定海外市场。

2008年,腾讯入股《英雄联盟》研发商RiotGames,并两次增持直至100%收购,最终使腾讯牢牢掌握了全球玩家数最多的MOBA游戏《英雄联盟》。与此同时,2013年7月,腾讯出资14亿美元入股动视暴雪,试图通过布局国际最顶级的端游研发商,获取在该领域的领先优势。类似的操作还有:2014年3月入股韩国CJGAME,斥资金额高达5亿美元;同年12月向日本网游开发商Aiming注资,数额不祥;2015年4月花费1.26亿美金收购移动游戏开发商GluMobile14.6%的股份。

同时,我们也应该清楚地认识到,腾讯在出海前就已经完成了资本积累,成为国内乃至世界上最大的资本。所以,腾讯才能以这样的方式完成资本输出,迅速进入海外市场。而且大多数中小企业都没有这个实力。因此,对大多数企业而言,第一条路的借鉴意义有限。

因此,第二条路可能更值得我们关注。

在阐述第二条路之前,有一个问题需要大家思考,那就是资本是什么?在常规认知中,资本大致等同于金钱。但小编认为,资本绝不仅仅是赤裸裸的金钱数字,至少在游戏行业,玩家的拥簇是企业最好的资本。

基于这一点,我们再来解释一下第二条路很容易理解的多,即:企业通过不断输出优质产品,以精品赢得人心,赚取口碑。从长远来看,当口碑积累到一定程度时,企业自然也会成为当地市场极具价值的资本符号。

壳木游戏的发展历程是第二条路的有力论证。自2011年《小小帝国》(Little Empire)以来,壳木游戏一直坚持走精品出海之路,连续多款产品在海外市场都取得了良好的反响。到目前为止,壳木一词已经在海外市场完成了资本价值的转化,成为与精品相等的价值符号。下一步壳木要做的,无外乎要坚持精品化之路,逐步提升自己的资本价值。市场会改变,政策会改变,但是玩家只为好的产品买单这条铁律是不会改变的。

到2021年,海外游戏市场的竞争必将更加激烈,希望壳木游戏的出海过程能够对仍处于困惑之中的企业有所启发。不管怎样,在新的一年里,希望所有的出海勇士都能在海外赛道上奋发有为,努力完成从产品到资本的升级。在海外市场上,高品质的国产游戏必将迎来更好的未来。

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责任编辑:清风徐来